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昆虫的认识教案7篇

通过教案的准备,帮助我们更全面地评估教学效果,及时改进不足,教案使我们可以更准确地把握教学节奏,确保教学内容覆盖,下面是92报告网小编为您分享的昆虫的认识教案7篇,感谢您的参阅。

昆虫的认识教案7篇

昆虫的认识教案篇1

活动背景:

最近我们要求幼儿在双休日中和家长共同收集一些有关昆虫的资料,为开展新主题的开展作一些准备。今天是主题活动的第一天,幼儿对自己收集的资料肯定急于展示一下,于是我们开展这一活动,便于了解幼儿已有的经验和兴趣点。

活动目标:

1、 互相交流有关昆虫的资料,萌发对昆虫的探究兴趣。

2、 认识几种常见的昆虫,了解它的基本特征、生活习性及其与我们的关系。

3、 培养幼儿勇敢、活泼的个性。

4、 鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

材料与工具:

幼儿收集到的有关昆虫的资料

过程设计:

一、 师提问,引出讨论的主题:你们收集到哪些有关昆虫的资料?它们的名字叫什么?

二、 请幼儿自由发表各自所了解的知识和经验,教师作适当的记录。

三、 展示资料,幼儿互相参观并交流有关昆虫的话题。

小结:幼儿共同感兴趣的内容,激发幼儿进一步探索昆虫的奥秘。

活动反思:

幼儿第一天开展有关于昆虫的知识讨论,兴趣非常浓厚,个别幼儿带来的书籍中介绍的昆虫的知识也较为丰富详尽,可在接下来的时间中截取有针对性的昆虫开展探索与讨论!

昆虫的认识教案篇2

活动目标:

1、了解蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂等昆虫的基本特征和生活习惯,了解昆虫与人们的关系。

2、通过猜谜、观察以及倾听活动,了解昆虫的有关知识,理解昆虫的保护色。

3、对昆虫产生兴趣,知道要爱护益虫。

4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

活动准备:

1、《幼儿用书》人手一册,实物展示仪一台。

2、昆虫挂图一张。

3、捕捉到的昆虫,或者是昆虫标本若干。

活动过程:

一、猜谜语,引出昆虫的活动主题。

——教师念蜜蜂的谜语儿歌,提问:这是什么动物?

——教师念蜻蜓的谜语儿歌,提问:这是什么动物?

——让幼儿猜谜语,引起幼儿对昆虫的关注。

二、出示昆虫,或用实物展示仪放大昆虫标本,感知昆虫主要特征,激发幼儿的兴趣。

——教师:这是什么?叫什么名字?

——教师:他是什么样子的?头上有什么?身体下面有什么?有多少对翅膀和脚?

——教师:你知道他生活在什么地方?爱吃什么吗?

三、引导幼儿阅读《幼儿用书》,启发幼儿按照“动物名称——身体特征——生活习性”讲述。

——幼儿自主阅读画面,启发幼儿说说:画面上有哪些昆虫?他们都有什么?

——教师:他们生活在什么地方?吃什么?他们哪些地方是相同的?他们有一个共同的名字,你知道吗?

——教师小结:画面上的这些虫子有一个共同的名字叫“昆虫”。昆虫的身体分成头、胸、腹三部分。头上有触角、嘴和眼睛;胸部长着三对脚,背上一般长着两对翅膀;腹部一节一节的,两侧还有气孔,是呼吸用的。有的昆虫,例如:七星瓢虫,有一对翅膀变硬了,还有一些昆虫只有一对翅膀,例如:蚊子。

四、出示挂图,找一找藏在画中的昆虫。

——教师:今天有许多小昆虫来和我们捉迷藏游戏,他们就藏在这幅画里面,请大家找一找,有哪些昆虫?他们藏在哪里?

——教师:你知道他叫什么名字吗?你是一下子就发现昆虫的?还是仔细看才发现的?为什么仔细看才能发现?他们身上的颜色与周围的颜色有什么奇特的地方?

五、介绍几种关于昆虫自我保护的知识,认识保护色。

——教师介绍昆虫利用保护色自我保护的常识,让幼儿了解昆虫会变颜色保护自己,这种变色白虎自己的`办法,叫保护色。

——介绍几种常见的昆虫保护色。

1、身体颜色与周围环境颜色相同的昆虫,如:螳螂、枯叶蝶;

2、身体颜色随着周围环境颜色而变化的昆虫,如:蝗虫;

3、身体颜色鲜艳,警告对方自己有毒,不要伤害自己,如:瓢虫。

——教师扩展幼儿思路:你还知道哪些昆虫会利用保护色白虎自己的?

六、初步感知益虫和害虫。

——教师:在昆虫的大家庭里,对我们人类来说,哪些是益虫哪些是害虫?

——教师:你知道蝴蝶是益虫还是害虫呢?为什么?(蝴蝶在幼虫时有爱吃嫩菜等危害,但在变成蝴蝶后有传播花粉和观赏的益处。

——引导幼儿讨论:我们应该怎么对待昆虫?

使幼儿知道:我们要注意环境卫生,不乱倒垃圾,不随地大小便,不让脏水聚集是害虫无法无法生存,同时,我们也要保护益虫,不随意捕杀和杀死益虫。

通过这次活动的开展,幼儿感受到了大自然中昆虫的美,认识了常见的昆虫,知道了昆虫的本领,了解了昆虫的生长环境,体验到了制作昆虫标本的乐趣,他们具有保护益虫、消灭害虫的意识,在活动中不仅体验到了活动的乐趣,而且增长了知识,各个领域都得到了不同程度的发展。

活动反思:

本次活动从幼儿兴趣出发,结合幼儿的实际发展水平逐步深入,既满足了幼儿发展的需要又提高了幼儿参与活动的积极性、主动性。但是,在活动中也有个别环节由于知识性强而导致部分幼儿难于理解。如何把幼儿掌握知识的环节游戏化,更好激发幼儿的兴趣,将是下一个主题中应探索的课题。

昆虫的认识教案篇3

大班科学活动教案:昆虫王国

一、活动目标:

1、幼儿认识常见的昆虫,初步了解昆虫的生活特性,幼儿园大班科学活动教案:昆虫王国。

2、通过了解昆虫的生活习性,丰富幼儿的生活经验和提高解决生活问题的能力。

3、幼儿能积极的参与活动,敢于探索和大胆表达自己的想法。

4、初步认识昆虫的天敌,了解昆虫天敌的作用。

二、活动准备:

1、蜻蜓、七星瓢虫、蜘蛛、青蛙、燕子等和相关昆中的图片;

2、昆虫生活习性介绍的文字或视频资料。

三、活动过程:

(一)、问题导入:

师:请来了几位动物朋友,请幼儿说说他们的名称,并区分哪些是昆虫,哪些不是,为什么?

师:“你们知道他们这些动物朋友是吃什么的?”(引发幼儿的已有经验并进行讨论。)

(二)、请幼儿观看有关动物生活习性的视频资料或老师通过讲述文字资料(动物自我介绍自己喜欢吃的虫虫,出现有关昆虫的图片),引导幼儿讨论:

1、蚊子、蚜虫、苍蝇、蝗虫是害虫还是益虫?为什么?

2、这些昆虫除了被吃掉死了之外,还有什么原因会令它们死亡?

3、小结:昆虫在其生活过程中除了被吃掉以外,还会由于感染病毒而死亡,教案《幼儿园大班科学活动教案:昆虫王国》。

(三)、介绍昆虫的天敌:

1、什么是昆虫的天敌?昆虫在生长发育过程中,常由于动物的捕食或寄生而死亡,这些生物称为昆虫的天敌。如青蛙吃蝗虫,青蛙就是蝗虫的天敌;蜻蜓吃蚊子,蜻蜓就是蚊子的'天敌等。

2、昆虫的天敌有些什么种类呢?观看视频,请幼儿说说昆虫天敌是怎么吃昆虫的?老师进行引导并进行归纳:

1)赤眼蜂,把自己的卵产在青菜虫、小菜蛾、棉蛉虫、玉米螟的卵内。沙眼蜂这种把自己的卵产在昆虫的卵内,并吸取昆虫卵的营养慢慢长大,这种天敌叫做寄生性昆虫天敌。

2)瓢虫吃蚜虫,是直接把蚜虫吃掉,这种直接把昆虫吃掉的昆虫我们叫捕食性昆虫天敌,螳螂捕食大部分昆虫,它也叫捕食性昆虫天敌。

3)蜘蛛利用它的蜘蛛网捕杀昆虫,如蝗虫、蜻蜓、蚊子、苍蝇等,并给这些昆虫打医学专用针,再慢慢吸干这些昆虫的体液,这种只捕食昆虫的天敌我们叫它为食虫性动物天敌,青蛙吃害虫、燕子捕杀蝗虫,青蛙和燕子也属昆虫天敌。

(四)、昆虫天敌的运用:

1、“菜地长虫了农民伯伯会怎么处理?”引导幼儿知道一些灭虫的方法——喷杀农药和捕捉菜虫等。

2、还有些什么方法?引导幼儿利用昆虫天敌的作用来思考解决问题。

3、如何保护好这些益虫?引导幼儿学会保护益虫,消灭害虫等。

四、活动结束:

教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进行种植活动的同时,感受到科学探索活动带来的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对科学活动的兴趣。

昆虫的认识教案篇4

教材分析:夏天到了,各种各样的小昆虫飞出来了,昆虫世界充满了生机,充满了趣味。自然界中的昆虫是孩子们喜欢的一种生物,有趣的昆虫会引发孩子无限的好奇心,激发孩子探索的欲望。用昆虫作为教学活动的素材定能引起孩子学习的兴趣。中班科学活动《昆虫的家》是选自幼儿园《建构式课程》中班下册《有趣的昆虫》主题中的一个活动,主要通过昆虫搬新家让幼儿找出各个昆虫家所在的位置,从而感知物体在序列中的位置,使幼儿获得一些空间方位概念。

活动目标:

1、利用昆虫排队、昆虫回家感知物体在序列中的位置,能用序数词表示昆虫在楼层中的位置。

2、通过昆虫搬新家,学习区分物体在不同层级中的序列位,建构二维空间方位概念。

3、培养幼儿的逻辑判断能力。

活动重点:正确感知物体在序列中的位置,会用序数词表示。

活动难点:学习区分物体在不同层级中的序列位,建构二维空间方位概念。

活动准备:

经验准备:认识各种昆虫,知道各种昆虫的名称。

物质准备:1、多媒体课件一套;2、带有门牌号标签的各种昆虫图片若干(与幼儿人数相等);3、纸制多层平面楼房4幢(1幢2层2间,2幢5层2间,3幢3层3间,4幢4层3间)。

活动过程

一、昆虫排队,感知横排物体序列中的位置。

1、课件:昆虫飞到草地上,说说昆虫飞来的先后次序,数数有几只昆虫?

2、观察排成横排的昆虫。看看谁排在第一?谁排在最后?其他昆虫排在第几?

3、将这组昆虫交换位置,继续判断它们的位置。(视情运用)

二、昆虫回家,感知竖排物体序列中的位置。

1、课件:出示5层单间楼房,数数这幢楼房一共有几层?

2、小昆虫要回家了,它们分别住在几层楼?

三、昆虫新村,感知物体在不同层级中的序列位。

1、蜻蜓的家在哪里?

2、出示4幢楼房,昆虫新村里造了很多新房子,数数有几幢?每幢各有几层几间?

3、蜻蜓回家,出示蜻蜓家的门牌号,分析、讲解图卡上的几个数字各表示什么?帮蜻蜓找家。

4、蚕宝宝也要住到昆虫新村来了?蚕宝宝住哪里?请个别幼儿帮蚕宝宝找家,一起检验是否找对?

四、昆虫搬新家,幼儿操作练习。

1、昆虫们要搬新家了,请小朋友们帮昆虫们找家。

2、全体幼儿操作,帮昆虫们找家。

3、幼儿交流自己帮哪个昆虫找家了,它住哪里?

4、集体评价,校对纠错。

五、延伸游戏:排队

学昆虫飞出室外玩排队游戏。

设计意图

利用昆虫排队引导幼儿感知横排物体序列中的位置,学习从左往右数,说出昆虫排在第几个。

运用昆虫回家提示幼儿从下往上数,引导幼儿感知竖排物体序列中的位置。请幼儿运用序数词表示它们在序列中的位置。

通过昆虫搬新家,在帮昆虫找到新家的过程中巩固对序列的认知。

4幢房子难度不一,运用两个昆虫例子帮昆虫找家,重点让幼儿分清几幢几层几室,这是难点,允许幼儿学习过程中出错。

在幼儿操作的过程中教师可根据幼儿不同的发展水平引导幼儿进行操作练习。

幼儿自主交流,让操作快的幼儿先相互交流评价。

集体交流评价,检验幼儿操作结果,巩固学习。

游戏延伸,将学习运用到日常活动中。

昆虫的认识教案篇5

一、活动目标

1、借助图谱学念节奏,学唱歌曲。

2、尝试用乐器进行表演,体验演奏乐趣的兴趣。

3、通过音乐活动引发对昆虫叫声的兴趣。

二、活动准备

图谱、圆舞板、碰铃、铃鼓

三、活动过程

(一)谈话导入

森林里要举办一场昆虫音乐会,第一个出场的会是谁呢?

(二)学唱歌曲

1、蜜蜂来了

(1)教师用衬词“嗡”完整唱一遍。

(2)谁来了?

(3)教师带领幼儿跟唱。

(4)几只蜜蜂飞来了?

(5)教师完整唱第一段歌词。

(6)出示图谱,幼儿跟唱。

2、螳螂来了

(1)第二个出场的会是谁呢?(出示螳螂图片)

(2)是谁?有几只?它们是怎么出来的?

(3)教师完整唱第二段。

(4)两只螳螂是怎么出来的?

(5)教师再次唱第二段(出示图谱)

(6)螳螂是怎么唱歌的?

(7)唱唱螳螂发出的声音。

(8)幼儿完整唱第二段。

3、知了来了

(1)昆虫音乐会还来了一种昆虫,师唱知了的叫声。

(2)是谁呀?

(3)它还会怎样唱歌?

(4)幼儿完整唱第三段。

(三)完整演唱

1、我们学的这首歌的名字叫做《昆虫音乐会》,我们来完整地唱一唱。

2、幼儿扮演蜜蜂、螳螂、知了分组唱。

(四)昆虫音乐会

1、小昆虫们学会了这么多本领,我要带你们参加昆虫音乐会。我为你们准备了三种乐器,你们认识吗?

2、幼儿为昆虫选择乐器。

3、师用幼儿选出的乐器,边唱边演奏。

4、在什么地方的时候,乐器发出了声音?

5、引导幼儿边唱边拍手打节奏。

6、完整演奏。

7、交换乐器演奏。

(五)结束部分

小昆虫的表现真棒,我们为自己拍拍手,休息一会儿吧。

昆虫的认识教案篇6

活动目标:

1.用简单明了的语言描述常见昆虫的基本特征和习性。

2.尝试总结昆虫的共有特征。

重点难点:

尝试总结昆虫的共有特征。

活动准备:

1.挂图:《昆虫啊昆虫》。

2.幼儿用书:《昆虫啊昆虫》。

3.搜集昆虫标本。

4.昆虫的基本特点。

活动过程:

一、将挂图的各个部分用纸遮挡起来,出示挂图后,先打开“这些都是昆虫吗?”部分,请幼儿观察图片并说出自己认识的虫虫。

1.我们已经研究虫虫很长时间了,这些虫虫你们都认识吗?它们是谁?

2.有些虫子都有一个统一的名字叫昆虫,这些都是昆虫吗?它们有什么一样和不一样的地方?

3.到底昆虫是什么样的呢?怎样才算是昆虫呢?

二、再打开“怎样才算是昆虫?”部分,鼓励幼儿大胆猜测,表达自己的观点。

1.看看这里的虫子,它们都是昆虫,你知道它们的名字吗?

2.它们都有触角吗?触角是长在哪里的?触角的作用是什么?

3.它们的脚都有几只呢?

三、结合幼儿用书,让幼儿自主探索更多关于昆虫的知识。

1.这里还有几个关于昆虫的问题,你想了解哪一个?

2.听一听这个问题,再到你的书中寻找答案。

四、幼儿自主阅读交流分享自己的发现,鼓励幼儿说清楚自己的发展。

1.昆虫喜欢吃什么?

2.在哪里可以找到这些食物。

五、出示昆虫标本,请幼儿仔细观察其中的昆虫,说一说这些昆虫外形的特点。

六、记录幼儿更多的问题。

昆虫的认识教案篇7

一、设计意图

中班幼儿对自然界的好奇心与日俱增,他们会在户外小心翼翼地观察蚂蚁和小蜗牛,会细心地照顾植物角中的小乌龟和金鱼。借此契机,开展了以动物为主题的系列活动。在科学《认识昆虫》中,从动物世界的角度导入,在教师自编故事的情景中提高幼儿对科学的探索兴趣,提高萌发对小动物的热爱之情。

二、活动目标

1、借助故事情节,认识常见的昆虫,知道昆虫的主要特征。

2、通过观察、比较,能够分辨出昆虫,提高观察能力。

3、对昆虫知识以及对自然和科学产生兴趣和爱好。

三、活动重点

认识常见的昆虫,知道昆虫的主要特征。

四、活动难点

能够通过观察、比较区分昆虫和非昆虫。

五、活动准备

ppt、小动物音频。

六、活动过程

(一)开始部分

师:在森林王国中住着一群可爱的小动物们,有上蹿下跳的小松鼠,轻盈跳跃的小鹿,有天上飞的小鸟、大雁、老鹰,还有水里游的小鱼小虾。它们无忧无虑地生活在这片森林中。“叮”,这时森林广播站传来了小蜜蜂的声音。

播放小蜜蜂音频:“大家好,我是小蜜蜂,明天是我的生日,邀请我的昆虫朋友们来参加生日派对,聚会地点在森林之家,欢迎昆虫朋友们的到来哦。”

(二)基本部分

1、听故事、辨昆虫。

(1)师:第二天早上,第一个到森林之家的小动物是小蚯蚓。

播放小蜜蜂和小蚯蚓的音频:

小蜜蜂:“小蚯蚓,对不起,你不能参加我的生日派对。”

小蚯蚓:“小蜜蜂,为什么我不能参加呢?”

小蜜蜂:“小蚯蚓,你是我的好朋友,但你不是我的昆虫朋友,因为你没有腿,所以你不能参加我的昆虫生日派对。”

(2)师:紧接着来到森林之家的是小蜘蛛和小蜗牛。

播放小蜘蛛、小蜗牛、小蜜蜂的音频:

小蜘蛛听到了高兴极了,说:“小蜜蜂,我可以参加你的生日派对吗?”

小蜜蜂:“对不起,你也不能参加,因为你的头上没有触角。”

小蜗牛:“小蜜蜂,我有触角,我可以参加吗?”

小蜜蜂:“小蜗牛,对不起,你也不能参加,因为你的身体没有头、胸、腹三部分。”

(3)师:这时,小蝴蝶和小蜻蜓飞来了,小蜜蜂开心地迎接着它们的到来。

播放小蝴蝶、小蜻蜓、小蜜蜂的音频:

小蜜蜂:“小蝴蝶,我的昆虫朋友你好,欢迎你来参加我的生日派对,快请进吧。”

小蝴蝶:“谢谢你,因为我的身体有头、胸、腹三个部分,而且我还有一对触角和六条腿,所以我是昆虫。”

小蜻蜓:“我也有头、胸、腹三个部分,也有一对触角和六条腿,所以我也是昆虫。”

小蜜蜂:“小蜻蜓,欢迎你,我的昆虫朋友!”

2、两两对比,认识昆虫的特征。

(1)分别对比蚯蚓、蜘蛛、蜗牛和小蜜蜂,小结它们被拒之门外的原因。

师:小朋友们,请问你们发现小蜜蜂昆虫朋友的秘密了吗?

请观察图片上蚯蚓和蜜蜂,它们俩有什么不同?

请观察蜘蛛和蜜蜂,它们俩有什么不同?

为什么蜗牛也会被拒之门外呢?请认真观察蜗牛和蜜蜂,它们俩有什么不同?

小结:蚯蚓没有腿,蜘蛛没有触角,蜗牛没有头、胸、腹三个部分。所以,它们都不是昆虫。

(2)对比蜜蜂和蜻蜓,总结昆虫的特征。

师:现在请小朋友仔细观察蜜蜂和蜻蜓,它们俩有什么相同之处呢?

小结:蜜蜂和蜻蜓都有头、胸、腹三个部分,有一对触角和六条腿,所以它们俩都是昆虫。

3、寻找更多昆虫,加入生日派对。

(1)师:现在来参加小蜜蜂生日派对的昆虫朋友只有小蝴蝶和小蜻蜓,它们想请小朋友们帮助它们寻找更多的昆虫一起参加,让我们一起看看还有哪些是昆虫宝宝吧。

(2)寻找昆虫

出示寻找昆虫记录表,幼儿根据昆虫的特征进行观察和区分,昆虫贴上绿色圆点,非昆虫贴上红色圆点。

小结:

①蝴蝶和螳螂是昆虫,标记为绿色圆点。

②蜘蛛、蜈蚣和蜗牛不是昆虫,标记为红色圆点。

③蚂蚁有头、胸、腹三个部分,有一对触角和六条腿,是昆虫,标记为绿色圆点。

(三)结束部分

小蜜蜂邀请小朋友们化身为昆虫一起参加生日派对,幼儿选择自己喜欢的昆虫头饰,随着音乐一起开心地玩耍。

七、活动延伸

师:小蚂蚁的生日派对快结束时,毛毛虫一扭一扭地来了,小朋友猜猜看毛毛虫是昆虫吗?能参加生日派对吗?我们在下次活动中一起揭秘答案吧。

本次活动以小蜜蜂举办生日宴会为线索,运用分角色拟人化的方式把昆虫的特征娓娓道来,充满童真的音频吸引了幼儿的关注,激发了幼儿对本次活动的兴趣。

在小蜜蜂迎接客人的过程中,拒绝了三位非昆虫的朋友,说出了拒绝它们的理由,从反面讲述了昆虫有一对触角,六条腿,有头、胸、腹三部分的身体结构特征,同时,接受了两位昆虫朋友的到访,再次强化了幼儿对昆虫特征的理解,通过认识昆虫记录表,再一次让幼儿进行区分,既发展了幼儿的观察力,又让幼儿知道如何去对比事物的不同。

这符合《3—6岁儿童学习与发展指南》中科学领域的要求:让幼儿喜欢接触大自然,对周围的事物和现象感兴趣,具备初步的探索能力,能用多种感官去探索。

在活动的最后,引出毛毛虫这一昆虫的幼虫,可以在下一次的课程中学习化蝶的过程,在课程上遵循了发展性的原则,让幼儿能够有进一步的学习目标。在活动设计上通过小蜜蜂想要邀请更多的昆虫朋友来参加宴会这一方式巩固已知经验,幼儿在情境中完成了知识点的深化。符合《3—6岁儿童学习与发展指南》中社会领域的要求:喜欢承担一些小任务。

总的来说,本次活动构思巧妙,活动环节流畅连贯。选取了小朋友们常见的几种昆虫,以此为契机,让幼儿大自然中的昆虫产生探索兴趣。

在今后的教育教学活动中,应继续本着以幼儿为主体的教育观,从幼儿的兴趣出发,多采用多媒体手段,选择幼儿所喜爱的生活事物和现象,采用情境化、游戏化的方式,直观具体地开展教育教学活动。

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